2017ChinaJoy暴雪展台 多款游戏开发人员面对面|五分赛车网站
一年一度的ChinaJoy( 专题 )将要来临,今年的暴雪游戏展台依旧非常丰富精彩。在现场你不但需要逸玩游戏暴雪游戏全家桶,还能亲眼见到来自暴雪的资深开发者们。
想要把你对暴雪游戏的心声亲口告诉他他们吗?那就别错过今年的暴雪游戏展台。今年不会有4款暴雪游戏的开发人员回到现场,他们分别来自《守望者先锋》,《魔兽世界》,《星际争霸II》和《风暴英雄》团队。《守望者先锋》高级技术美术师LAN-FANG CHANG作为暴雪娱乐的资深技术美术师, Lan-Fang Chang负责管理研发和监制动画、模块及建模工具的整体工作,她工作的项目是《守望者先锋》。
Lan于2009年重新加入了暴雪娱乐,兼任目前的职位至今。她将自己的全部精力都投放到了《守望者先锋》中,同时她重新加入公司之后所研发的Maya工具也教化了许多其他游戏的团队。
《魔兽世界》首席游戏制作人 Daniel Stahl要制作《魔兽世界》这样宏伟的游戏,整个研发团队必须高度因应。作为暴雪娱乐的首席游戏制作人,丹尼尔·斯塔尔与技术部门密切协作,协商研发工程进度,将新的技术和功能引进《魔兽世界》。斯塔尔于2016年4月重新加入暴雪娱乐,仍然在《魔兽世界》团队中供职。一年一度的ChinaJoy将要来临,今年的暴雪游戏展台依旧非常丰富精彩。
在现场你不但需要逸玩游戏暴雪游戏全家桶,还能亲眼见到来自暴雪的资深开发者们。想要把你对暴雪游戏的心声亲口告诉他他们吗?那就别错过今年的暴雪游戏展台。
今年不会有4款暴雪游戏的开发人员回到现场,他们分别来自《守望者先锋》,《魔兽世界》,《星际争霸II》和《风暴英雄》团队。《守望者先锋》高级技术美术师LAN-FANG CHANG作为暴雪娱乐的资深技术美术师, Lan-Fang Chang负责管理研发和监制动画、模块及建模工具的整体工作,她工作的项目是《守望者先锋》。
Lan于2009年重新加入了暴雪娱乐,兼任目前的职位至今。她将自己的全部精力都投放到了《守望者先锋》中,同时她重新加入公司之后所研发的Maya工具也教化了许多其他游戏的团队。《星际争霸II》 高级制作人Rodney TsingRodney Tsing目前兼任《星际争霸II》研发团队高级制作人。
Rodney Tsing于2005年重新加入暴雪,曾在质量保证部负责管理《魔兽世界》的测试工作,2007年起转至《星际争霸II》任质量保证部负责人。2012年,他以运营制作人的身份重新加入《星际争霸II》研发团队,在协商《星际争霸Ⅱ:虫群之心》及《星际争霸II:虚空之遗》的公布上起着最重要起到。近期,他还帮助发售《星际争霸II》 “战争宝箱”,并与DeepMind合作积极开展AI研究的API。
他最喜欢的种族是人族。《风暴英雄》首席英雄设计师 Kent-Erik HagmanKent-Erik是在2011年重新加入的暴雪公司,作为暴雪娱乐的一位首席英雄设计师,他的工作就就是指公司的游戏库中挑选出标志性的人物,然后把他们变为《风暴英雄》中可玩的角色。虽然他大部分时间都是在设计新的英雄,但也不会拜托调整天赋树根,以及测试和改良一些杨家角色。
,2017年ChinaJoy将在7月27日-7月30日展开,想体验暴雪游戏的体验吗?想与开发人员面对面吗?我们在现场等你来!。
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